Les Serious Games, ou « jeux sérieux » sont des logiciels ludiques. Focus sur leur fonctionnement et leur utilité en santé et médecine.
Auteur/autrice : Cécile Moine
L’entraide entre médecins ne date pas d’hier. Mais elle a pris une toute nouvelle forme avec l’avènement des réseaux sociaux.
WEEKLYSANTE /7
Cette semaine dans le Weeklysanté, focus sur le Robot Era Project, l’ouverture des inscriptions pour le Hackathon de Nancy et la fermeture de Google Flu Trends.
Le Quantified Self
Le Quantified Self, ce qu’on appelle littéralement « mesure de soi », est l’analyse de ses données personnelles. Il peut s’agir de santé, de bien-être, de pratique sportive…
WEEKLYSANTE /6
Cette semaine en e-santé, on vous parle de la 1ère prothèse imprimée en 3D en France, on analyse le rapport IPSOS Healthcare 2015 et focus sur la restructuration de Google via Alphabet.
Petit lexique e-santé / Partie 2
Petit lexique de la e-santé, mise au point sur les principaux termes utilisés dans le secteur de la santé numérique !
WEEKLYSANTE /5
Actus e-santé de la semaine : smartphones en milieu opératoire et autorisation de commercialiser le premier médicament 3D
Petit lexique e-santé / Partie 1
Petit lexique de la e-santé, mise au point sur les principaux termes utilisés dans le secteur de la santé numérique !
WEEKLYSANTE /4
Cette semaine, découvrez le lien entre réseaux sociaux et santé, retrouvez les chiffres clés des investissements de BPI France dans la santé et le rapport d’activité 2014 de l’ASIP Santé
WEEKLYSANTE /3
Cette semaine dans #Weeklysanté, on vous a préparé un agenda des événements de la rentrée e-santé : florilège des rendez-vous à ne pas manquer !